如果生存动作游戏能够同时照顾剧情向玩家和进阶玩家,并通过战斗判定与打击停顿连接不同玩法层次,整体留存通常会更稳。

魔道兵装 Mahou Arms 完整 版

版本 0.5.2212 - PC/大型ACT - 电脑游戏

#动作 #电脑游戏

偏好街机竞速游戏的玩家真正看重的不是表面规模,而是速度感营造、改装路线和障碍识别能否长期保持一致性。

魔道兵装 Mahou Arms 完整 版插画

当一款关卡闯关游戏在失败后仍能给出与进度展示、轻量养成或重复游玩动力相关的新反馈时,重复挑战通常就不会显得枯燥。

文字冒险C99发售

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剧情游戏全结局存档

特色玩法

发现游戏的独特魅力

创意建造系统

自由发挥想象力打造独特世界

Steins Gate攻略

温馨情感体验

感人故事线带来情感共鸣

多人合作探索

与好友共同踏上冒险旅程

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玩法攻略日记

记录游戏心得与技巧

版本0.5.2212现已上线! 本次更新包含全新剧情章节、重写版现行罗克法伦章节、连招中途角色切换、快速旅行功能等大量内容!同时进行了多项优化调整、错误修复以及整体体验改进。 以下为详细更新列表: 游戏性与剧情: 连招中角色切换: 现可在战斗中途切换角色。 操作方式:手柄按右肩键,键盘按T键。长按切换键时角色将发动攻击,存在短暂冷却时间。 快速传送: 休息点新增快速传送功能。触碰新休息点后,该点位将自动添加传送入口。 全新第四章:追寻利牙(原罗克法伦章节调整为第五章) 阿米莉亚将踏上穿越出埃及记星域的征程,与科学家父子汉斯与弗里茨会合。在他们的协助下,阿米莉亚着手搜寻第二位加入GARDA的魔法少女苏珊。本章将探索现实本质、魔法奥秘及人类远古文明的残片。 过场动画: 第一章开篇新增艾米莉亚变身序列。 敌方护甲系统: 部分敌人新增护甲属性。护甲敌人无法被击晕,玩家造成的伤害将持续削弱其护甲值。护甲破损后敌人将承受额外伤害并进入可击晕状态。当前版本仅卡纳苏斯拥有护甲,后续版本将有更多敌人获得此特性。 独立生命值条:敌方血条不再仅限于锁定目标。任何受到伤害的敌人现在都会显示血条,直至被击杀或脱离战斗范围。 扫描器升级: "扫描"实用技能现可透视更多墙体物体,实用性大幅提升。使用该技能时,可交互物品、宝箱、电梯及其他物体将在墙体后短暂显现。同时新增装饰性光环效果。 快递无人机: 地图各处散布着快递无人机。击落时会掉落装有可拾取物品的宝箱。 宝箱: 世界中大部分拾取物已替换为 宝箱模型。 其他变更: 游戏设计/剧情: 剧情 全局剧本多处修订,含第五章(洛克法伦)重写 为修复第五章(洛克法伦)进度漏洞,暂时移除"镀金原木"任务。该任务后续将恢复,但若您已启动或完成该任务,其记录仍保留在任务日志中。 第五章首次遭遇战中卡纳苏斯的生命值提升至原值的1.5倍 重写第五章日志/任务文本 调整跳跃结束动画逻辑:玩家角色仅在持续下落0.25秒后才会翻滚,使崎岖地形穿越更流畅。 UI: 任务标记现可在目标位于其他层级时正常运作 重命名了多种交互弹窗文本项 优化了连续任务计时器事件快速触发时的行为表现 对话与选择菜单在游戏暂停时将自动隐藏 对话小部件开启时不再播放提示音效 第二章新增任务选择器图像 新增角色切换教程 暂停菜单中的"地图"改为"技能",为后续进度系统预留空间 编辑多项教程文本并添加图片 为计划中的配音内容启用音量滑块 "与皮罗的采集任务"收集品名称改为"补给空投" 新增多项教程 添加出埃及记小地图 中等字号文本换行字符宽度缩减1 生命值条新增短暂"死亡"动画,显示红色小十字。 部分对话场景新增人物肖像。 过场动画: 为第五章卡纳苏斯介绍过场添加音效。 美术/动画: 新增快递无人机贴图。 修改指挥官默认站立闲置姿态。 优化物品轨迹特效。 性能/优化: 优化多种材质。 通过减少Tick 调用优化了多个角色。 站立状态切换灯(ToggleLamp01)不再保持常亮,略微优化了存档文件。 若NPC在玩家前方生成,现在会在生成初始隐藏2秒,以隐藏其首次生成时必须执行的生成逻辑。 错误修复: 修复了男性角色胡须与络腮胡模型的贴图问题 任务标记不再与使用图标重叠 修复了通过游戏脚本激活非活动触发器会立即授予玩家物品的错误 调整了船员舱、出埃及记、后巷实验室等区域的门触发器位置 修复各类场景美术错误 修复新因弗内斯及指挥官办公室中的多处"越界"故障 修复主街货船的碰撞检测缺失问题 修复多选对话结束后立即暂停游戏导致菜单界面卡死需强制关闭的错误 修复主菜单及漫画过场动画中可切换角色的漏洞。 修复艾米莉亚地面重击时切换角色导致其悬停消失、斧头残留的漏洞。 切换角色无法再无限跳跃或空中冲刺。 修复连击首击无碰撞框且需闪避或被击中才生效的漏洞。 艾米莉亚招式组 修复执行H H H H L后因判定为地面状态导致额外跳跃的漏洞。 苏珊招式组 修复其H H H H H招式存在类似漏洞的问题。 通过调整角色切换时机,修复同时冲刺与换角导致角色短暂僵直的漏洞。 修复了跳跃后苏珊无法使用龙爪且按键无缓冲的意外延迟问题。 修复了角色切换与休息点使用时,生命值在游戏实例中存储与读取异常的错误。 篝火处魔法值恢复机制已修复。 重构了整个使用指示器系统,防止其卡在特定位置引发各类故障。 修复完成"勘测无人机"任务后未触发摄影无人机提示框及教程的错误。 修复提示框覆盖教程导致内容不可见的错误。 修复第五章开场过场动画中UI异常显示的错误。 修复商店部分物品标价非零却显示为零价值的错误。 修复了物品使用触发器在无产出时仍可被点击的错误。 修复了使用游戏手柄时,篝火菜单打开后立即关闭的错误。 苏珊技能组 现仅冲刺+重击可发动苏珊的冲刺攻击,与艾米莉亚一致。 修复了角色初次转向观察目标时偶尔出现怪异头部旋转的错误。 修复了栅栏因MIP贴图异常在远距离变为实心的问题。 修复了AI偶尔会忘记玩家目标的错误(常因角色切换触发)。 修复了AI在某些条件下无所事事闲逛的情况(尚有更多AI问题待修复)。 生命值条初次显示时不再在左上角短暂闪现。 箱子现在会在过场动画期间隐藏。当对话已开始播放时无法与NPC交谈,因该操作会导致部分功能失效。 修复了在触发器附近切换角色时,使用指示线会随前一角色被弹飞的错误。 修复了开箱时反复按下使用键会导致开箱动画循环播放的错误。 修复了罗克法伦大厅门显示"使用电梯"的错误。 修复第五章任务标记错误指向新因弗内斯坐标0,0,0的问题(正确状态应为不可见或位于洛克法伦内部)。 修复商店交易时打开菜单可能导致游戏卡在损坏菜单状态的软锁问题。 修复第五章(洛克法伦)的进度相关错误。 修复装备菜单中点击角色图标无效的问题(仅上下区域可操作)。 修复第二章载具卡顿问题。 修复第五章部分异常碰撞问题。 修复弗里茨实验室入口处重复显示的任务标记。 补全部分缺失的物理材质。 修复敌人已分配首领血条时重复血条弹出的问题。 恢复卡纳苏斯传送剑的剑刃音效。 修复部分魔法使用触发器在隐藏状态下仍播放音效的问题。 修复NPC生成器在NPC未生成时仍可能生成玩家碰撞阻挡器的错误。 其他各类错误修复 已知问题: 目标标记每隔数秒闪烁一次。 无人机竞速中,若在无人机远离至关卡消失后弃权,角色返回时坐姿可能出现异常。 部分角色对话肖像缺失。

剧情游戏存档